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2012年05月18日 《Mictlan》开发者总结WP7项目经验教训

《Mictlan》开发者总结WP7项目经验教训
作者:Arturo Nereu 概述 Phyne Games是位于墨西哥城的独立电子游戏工作室。工作室旨在制作表达本土文化的有趣作品。 《Mictlan》诞生于某家星巴克,当时我和Yahir在此展开讨论,一天下来,我们确定具体目标:制作我们的首款游戏。几个月后,我们完成这款作品。 表现突出之处 ... 阅读全文...

2011年08月26日 开发者分享《LandFormer》制作过程的经验教训

开发者分享《LandFormer》制作过程的经验教训
作者:Owen 几个月前,我发行了一款游戏,现在我要好好分析其成功和失败地方。这是分析游戏成败,学习经验教训的好机会。《Monkeys in Space》推出后我按照《游戏开发者杂志》的模式写了篇事后分析,现在我也以相同格式分析《LandFormer》。 游戏介绍 也许你没玩过这款游戏,《LandFormer》是搭载iPhone/iPod t... 阅读全文...