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2014年03月20日 独立开发者阐述转向F2P策略的原因

独立开发者阐述转向F2P策略的原因
作者:Alistair Doulin 我们过去数月都在开发《Battle Group》的续作,命名为《Battle Group 2》。该游戏开发过程顺利,团队也打算在今年的GDC Play大会上公之于众。除了新颖的视觉效果,更深度的卫星攻击玩法,以及重制的渲染系统外,我们还决定让游戏采用免费模式(F2P)。本文主要阐述我们为何、如何以及何时做出了这个决定。 免费模式,还是... 阅读全文...