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2014年04月25日 如何在F2P游戏盈利设计中最大化LTV?

如何在F2P游戏盈利设计中最大化LTV?
作者:Pete Koistila 若要打造经济成功的游戏,你的用户终身价值(LTV)就必须大于用户获取成本(CPA)。我们该如何实现这一情况?这个成功法则(LTV>CPA)的影响因素是什么?为了回答这些问题,我们必须理解哪个影响会影响LTV,我们该如何在游戏盈利设计中最大化这些因素,以胶LTV和玩家生命周期之间的关系。 LTV和玩家生命周期 我们可... 阅读全文...

2013年07月10日 业内人士探讨儿童应用能否通过广告赢利

业内人士探讨儿童应用能否通过广告赢利
在关于“如何决定是否在你的游戏中投放广告?”的探讨中,我们比较了广告和微交易对游戏赢利的作用。与那个问题类似,我们自然而然地想到了另一个问题------儿童应用应该靠广告赢利吗? Stuart Dredge(《卫报》记者) 最近我采访了许多可靠的业内人士,他们都预测在儿童游戏中的IAP被严格取缔后,广告将成为儿童游戏唯一可行的收益渠道---... 阅读全文...