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2013年04月15日 阐述游戏设计的奖励与冒险之间的关系

阐述游戏设计的奖励与冒险之间的关系
作者:Josh Bycer 任何有关游戏设计的争论都免不了提到难度。这次我想谈的游戏难度问题也已经被热烈讨论过了。难度应该奖励玩家吗? 为了奖励而挑战 有一句老话叫作:“风险越大,奖励越大”。这已经成为近年来游戏设计的格言了。 《美妙世界》是我最喜欢的游戏之一。玩家可以通过几个途径影响游戏的难度:第一,除了战斗中,玩家可以... 阅读全文...