游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2015年05月07日 游戏本地化易犯的7个错误及解决方法

游戏本地化易犯的7个错误及解决方法
作者:Patrick Yip 引言 手机游戏开发者在向海外扩张的过程中常会遇到巨大的障碍,我们将在本文讨论开发者在进行游戏本地化时易犯的7种错误做法以及对应的解决方法。 mistakes-main(from onesky) 1.将文本硬码到源代码中 为了节省时间,有些游戏开发者会将自己的游戏文本硬码到源代码中,例如: /** Bad Example */ var lang... 阅读全文...