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2012年07月04日 开发者分享自身游戏开发的10个预期目标

开发者分享自身游戏开发的10个预期目标
在担任游戏新闻工作者8年及兼职从事游戏开发2年后,我对游戏产生明确想法:我喜欢它们。我还发现为什么我喜欢游戏及有时排斥它们的原因,还有就是我真正注重的方面。 我的游戏《Gunpoint》的制作已进展到一定阶段,让我清楚自己能够做到哪些方面。但我在此依然是新手。很多内容都是我在开发过程中发现的,《Gunpoint》本身并没有体现这些内容。所以这是个使命... 阅读全文...