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2014年04月03日 阐述与工程师交流需知的事项

阐述与工程师交流需知的事项
作者:Andrew Grapsas 你应该听说过《Through a Dog’s Eyes》, 《How to Speak Dog》,以及《 Inside a Dog》。我们可以找到有许多关于认知,自然以及促进我们与好朋友之间的交流的方法的著作。尽管所有的这些研究人员都在遵循着某种方法,但你要知道与重要的社交元素进行互动的能力有可能推动一切的发展也有可能彻底将其摧毁。 让我们来说说... 阅读全文...

2013年10月28日 工作室该如何争取更多优秀的人才

工作室该如何争取更多优秀的人才
作者:Laura Yip 硅谷是众多开发者的根据地。顶级人才之间的战斗正日趋激烈,而这些人也都拥有一份高薪且高福利的工作。独立工作室,手机游戏创造者和发行巨头都在与谷歌,苹果和Facebook等公司争夺人才去创建,维护并分析自己的游戏。对于成功的开发商而言,获得新鲜血液是非常急迫的事。 所以你是如何向出色的软件工程师推销自己?以下是我在Storm8... 阅读全文...

2012年11月13日 初创公司中的设计师必须掌握的要点

初创公司中的设计师必须掌握的要点
作者:Elle Luna 对于任何初创公司来说,他们必须拥有能够满足任何需求的热情。而作为这些初创公司中的设计师,他们则必须拥有能够创造出大胆的理念的热情。一般设计师与初创公司中的设计师完全不同。在IDEO工作了5年的我选择自己创建一家初创企业。而以下我将分享在初创公司中扮演设计师角色时所吸取的经验教训。 game designer(from gamecareergu... 阅读全文...