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2014年04月25日 以“门问题”解释游戏设计等工作岗位的职责

以“门问题”解释游戏设计等工作岗位的职责
作者:Liz England “游戏设计师究竟做什么?你是美术人同吗?你设计角色和编写故事?或者都不是,你实际上是程序员?” 对于外行人来说,游戏设计就是这么一个定义模糊不清的术语,而对我来说却无异于像“天体物理学家”这么明确的一个工作岗位。这也是我的工作,所以我要向各位不同背景的人(其中包括根本不了解游戏的人)解释游戏设计的意义。 ... 阅读全文...