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2013年07月11日 解析引导玩家理解游戏交互性的6个层次

解析引导玩家理解游戏交互性的6个层次
作者:Jainan Sankalia 这个模型从一个有趣的角度来说,解释的就是玩家在体验一款明显“由设计师操纵”的游戏时所能够掌握的理解层次。这个模型的每个层次都是基于交互性如何呈现在玩家面前,以及玩家如何在体验游戏过程中运用这种交互性。 开发者可利用这一模型来创造自己的游戏体验。通过观察交互性视角,解析它如何改变游戏所传递的知识,就可以更... 阅读全文...