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2013年01月21日 游戏大师的启示——专访Adam Saltsman

游戏大师的启示------专访Adam Saltsman
作者:Aaron San Filippo 在本系列中,我将采访著名的游戏开发者,从中为读者们收集成功的经验,希望对读者们有所启发。 在第一部分,我采访了独立游戏开发者Adam Saltsman。他的工作令人瞩目,不仅因为他多产,更因为他的许多游戏都吸引了大量玩家,产生巨大影响。《屋顶狂奔》给他带来第一次的成功,这款flash游戏后来又移植到手机平台。在过去的1... 阅读全文...

2011年07月27日 pocketgamer盘点10大最难iPhone游戏

pocketgamer盘点10大最难iPhone游戏
作者:Mark Brown “不劳无获,”女演员Jane Fonda在她的有氧运动录像带(上世纪80年代)中如此教诲。或者也可能是我从朋友那听说的。 这是一句简单却不乏智慧的格言:意指凡事皆不易,没有人能随随便便就成功;暴风雨越是猛烈,雨后的彩虹就越绚丽。这句话同样适用于游戏。 如果一款游戏太简单了,你不过是在游戏中梦游,到头来也没有什么成... 阅读全文...