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2013年11月13日 为什么小型开发者能在新手机游戏领域获取胜利?

为什么小型开发者能在新手机游戏领域获取胜利?
作者:Chris Gray 我做游戏已经超过30年了。16岁时我做了一款叫作《Boulder Dash》的街机游戏。也许你还在Atari 8-bit或Commodore 64上玩过它。那是一个令人兴奋的年代,还不存在所谓的电子游戏“行业”这个概念,游戏开发完全是由一帮有想法、有热情、愿意学习如何制作的人在推动着。 《Boulder Dash》的成功为我积累了第一次行业经验,并铺设... 阅读全文...