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2013年06月06日 制作“紧密型”游戏需重视的指标和要素(下)

制作“紧密型”游戏需重视的指标和要素(下)
作者:Jens Peter Jensen 11.处理复杂性 “严格:系统要求模拟少量步骤去预测结果。在垂直卷轴射击游戏中,你将看到子弹朝自己射过来。你并不需要费心思考是否站在原地就会被击中。”(请点击此处阅读本文上篇内容) “宽松:系统要求模拟多个步骤去预测结果。另一方面,在《Triple Town》中,优秀的玩家需要想着向前进。让玩家基于各种可... 阅读全文...