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2015年06月19日 独立开发者该如何有效地营销自己的游戏

独立开发者该如何有效地营销自己的游戏
作者:Albert Palka 2周前我处理了一个大多数独立开发者所面对的问题----在今天这个时代如果没有预算的话该如何营销游戏?我提供了一些适合我也适合一些开发者的解决方法。今天我想要谈谈过去几年里的市场营销流行话,即“内容便是上帝”,以及它是如何适用于我们所做的事。 no budget(from gamasutra) 当市场营销者说“内容便是上... 阅读全文...