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2016年10月24日 在电子游戏中创造实时故事

在电子游戏中创造实时故事
作者:Jason Bakker 《Wayward Strand》是与众不同的。它是以70年代的澳大利亚一家医院为背景,并发生在一艘最初来自德国魏玛的飞艇上。这是一个实时故事。它就是一个虚拟互动剧场。在这款电子游戏中玩家所扮演的是一个生活在成人世界中的十几岁少女。 我们很难找到去讨论《Wayward Strand》及其开发的契机。但对于我们的这款游戏来说,一个最显著... 阅读全文...