游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2014年04月21日 阐述实体组件模式所存在的问题

阐述实体组件模式所存在的问题
作者:Sean Farrell 在过去10年里,实体组件模式取得了巨大的发展。但是如果你着眼于它的设计,会发现涌现出来的问题远远多于它所解决的问题。 一般说来,实体组件模式可以概括为:一个由组件组成的实体,每个组件都发挥着一个独特的作用。实体并不包含任何自身的逻辑,但却受到了所谓的组件的驱动。 entity(from gamedev) 但是实... 阅读全文...