游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2016年05月13日 在开发团队中有效进行头脑风暴会议的方法

在开发团队中有效进行头脑风暴会议的方法
作者:Andrew Curley 介绍 关于任何合作团队项目,我最喜欢的便是第一次头脑风暴会议,大家一起在黑板上写下某些内容,成员们一大声说出自己的理念和计划。在这已开发阶段,所有的一切都是可能的,这对于任何团队来说也是双刃剑般的存在。团队领导者会发现自己总是尝试着去阻止“一辆脱轨的列车”或“放猫(游戏邦注:指试图去控制 或管理 一群无法... 阅读全文...

2013年04月12日 阐述游戏设计所包含的阴阳两极思维

阐述游戏设计所包含的阴阳两极思维
作者:stefan zamfir 古老的道教原理认为两极是宇宙的本质特征,我们的思维往往都包含了这两方面,而这两种明显对立的力量也主导着我们的行为。 我们的思维左侧是逻辑,即理性和组织是受到精密度和清晰度的控制,而右侧则是创造性,即想象力和灵感是受到激情和混乱的影响。 我们的游戏设计则是介于两者之间:有时候它要求活动必须包含思维的左... 阅读全文...

2013年01月29日 分享提高头脑风暴效率的11个诀窍

分享提高头脑风暴效率的11个诀窍
诀窍1------规划和回答 创造一个能够基于游戏需求而解决的问题,例如:我需要一款以水下为背景的游戏,这款游戏必须是面向好交际的女性,并且/或者使用多点触控技术。关于这款游戏将出现许多等待解决的分歧。 brainstorm(from scirra) 是的,你已经想出了问题,接下来你需要记录所有可能的问题,你需要在大脑中为下一个理念腾... 阅读全文...

2012年05月24日 关于开发手机游戏的5大头脑风暴经验

关于开发手机游戏的5大头脑风暴经验
作者:mobi0125 距离我堂弟提出一个很棒的游戏理念已经过去了一段时间。尽管我们当时所燃烧起的那股激情依然存在,但现实是我们各自都有一份全职工作。最终我们决定暂停这份日常工作而抽出1周的时间对这一理念进行头脑风暴/构思,以判断它是否真的具有价值。 因为我们所属的情况较为特殊,所以我们的出发点也非常简单,即我们将在一个普通的环境下围... 阅读全文...

2012年04月27日 分享制作可高效交流想法的文件之7个步骤

分享制作可高效交流想法的文件之7个步骤
作者:Thomas Grove 前言 这是份有关制作文件的文件,我们在办公室里将其戏称为“文件的起源”。这篇博文阐述了包含7个步骤的整个过程,但是由于篇幅有限,你无法看到每个步骤的展开文件。 综述 文件或演示的编写应当如何开始呢?你可以通过许多种方法来完成这项任务。下文将描述我个人采用的方法和过程,事实上,这份文件的制... 阅读全文...

2012年02月23日 简述创建游戏设计文件的四大步骤

简述创建游戏设计文件的四大步骤
作者:Andrew Putrajaya 游戏设计是指创造一份阐述游戏细节内容的完整文件的过程。创意和创新是游戏设计过程中不可缺少的内容。并且除了理念之外,结构也很重要。如果整份文件杂乱无序,即使你拥有再棒的理念,别人也很难理解你的游戏设计理念。除此之外,优秀的游戏设计还必须明确基本的规则或技术内容。以下我将列出游戏设计的四大步骤: 1.头脑风... 阅读全文...

2012年01月26日 论述如何选择合适的应用构思及想法

论述如何选择合适的应用构思及想法
作者:Scott Bradley 选择应用构思是个既兴奋又沮丧的过程。 持续思考游戏构思后,你就会步入这样的阶段:觉得自己得开始着手落实内容。若你这样做,那么就从一开始就犯下错误。 本文主要探讨生成大量游戏构思的技巧,以及如何去粗取精。 构思一文不值 从商业角度看,你的构思价值很小。其实,在应用问世,你的构思毫无意义。构... 阅读全文...

2011年12月07日 阐述游戏设计师的主要工作职责

阐述游戏设计师的主要工作职责
许多人都不知道游戏设计师的工作职责究竟是什么,甚至连身处游戏行业的一些人也对此颇为困惑。下面是我们对游戏设计师工作性质的简要描述: 通过头脑风暴萌生创意 游戏创意就像是幼年鲑鱼,每千个鱼卵才有可能成功孵出一小撮幼鱼。即使是敲定了游戏基本概念,设计师也仍然需要针对许多细节问题提出新想法和巧妙的解决方案。头脑风暴(游戏邦注:又称构... 阅读全文...

2011年09月21日 为什么头脑风暴行为不等于游戏设计?

为什么头脑风暴行为不等于游戏设计?
作者:Adam Saltsman 当我们继续讨论“头脑风暴”(或称集思广益)一词之前,我认为最好能够阐明涉及头脑风暴中的各种行动。我认为与这一概念相关的做法包括: 想出并记下观点,使用或者脱离辅助工具 与同事或者潜在受众交流意见(口头或者书面形式) 想象或者勾勒出一些观点 我不认为我漏掉了哪一点,如果真的有所遗漏我愿意随... 阅读全文...