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2014年03月18日 阐述游戏多线编程方法的定义及作用

阐述游戏多线编程方法的定义及作用
作者:Joseph Simons 本文是我在电子游戏开发过程中对多线编程开发方法的一点心得,目标是解释多线编程在高低水准下的工作原理,以及探讨能够使用这些技巧的通见情况。我甚至可能触及一些你可以自己试试的情况,以及某些对其进行调试的技巧。希望你阅读愉快并从中得到收获。 什么是多线程技术? 让我们先从什么是线程,以及使用更多线程的好处... 阅读全文...