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2012年01月10日 论述《Skyrim》设计理念蕴含的启发意义

论述《Skyrim》设计理念蕴含的启发意义
《Skyrim》是款开放空间的大型角色扮演游戏,受到众多玩家的喜爱。 《Skyrim》不只是逃避现实的游戏体验,它还颇具启发性。Barbarian Nord Theodore给予我们绝佳的想象空间,从中我们能够获得某些生活经验及写作技巧。 下面是几点相关内容: 1. 开放空间充满各种选择,能够同时迎合各种口味。Theodore是第16个关卡,我只体验核心故... 阅读全文...

2012年01月09日 Damion Schubert称设计师应根据投入程度划分用户

Damion Schubert称设计师应根据投入程度划分用户
作者:Jared Lorince Damion Schubert是Bioware《Star Wars: The Old Republic》的首席机制设计师,此前曾发表题为“Double coding: Making Online Games for Both the Casual and the Hardcore”的讲话。演讲中他强调摒除休闲-硬核二分法的重要性,称游戏设计师最好将玩家划分为各种不同投入程度的用户。我们随后有幸在演讲后同其 交谈,... 阅读全文...