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2014年10月31日 万字长文,深度探讨多人游戏关卡的设计问题

万字长文,深度探讨多人游戏关卡的设计问题
作者:Pascal Luban 前言 控制单人玩家的关卡设计方法已经广为人知的准则,它们可以确保游戏系统有效控制难度、节奏和能量恢复等玩家体验。但多人关卡设计所遵循的规则却有所不同,我将在下文中 介绍多人关卡设计的注意事项。 技术局限性 第一个技术壁垒就是让人深恶痛绝的宽带限制。一部游戏设备也许功率极大,能够处理庞大的信息,... 阅读全文...