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2011年02月04日 设计师总结手机授权游戏《Top Gun》开发成败

设计师总结手机授权游戏《Top Gun》开发成败
游戏邦注:本文作者是Freeverse工作室游戏设计师和程序设计师Justin Ficarrotta,他在文中回顾了《Top Gun》(壮志凌云)这款iPhone游戏的开发过程,并指出开发电影授权游戏时必须多考虑粉丝的想法,尽量不要让游戏过于脱离电影情节。 当派拉蒙授权Freeverse开发《Top Gun》和《Days of Thunder》这两部电影的同名游戏时,我们团队深受鼓舞,因为大家都... 阅读全文...