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2015年11月19日 如何选择游戏设计中的增加内容与补充内容

如何选择游戏设计中的增加内容与补充内容
作者:Josh Bycer 最近,Klei Entertainment发行了《隐形公司》中添加了第一组可购买的DLC。在这次行动中,他们不仅扩展了活动模式,同时也添加了其它功能。尽管人们总是欢迎更多内容的出现,但是我还是希望看到更多能够基于随机性或重玩性去完善游戏的特定内容的出现。在本文中我将谈论更多有关补充内容以及他们如何更好完善你的游戏的内容。 Invisible... 阅读全文...