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2011年08月20日 Tami称Facebook动态消息不是垃圾信息

Tami称Facebook动态消息不是垃圾信息
游戏邦注:本文作者是PopCap Games产品经理Tami Baribeau。 若你制作过游戏(或者玩过Facebook游戏),之前定听过此类言论:“这些游戏平淡无奇,他们总在其消息墙发布垃圾信息,这很令人恼火。”或者你也许听过“这些游戏算不上游戏,它们不过是发财致富的庞氏骗局(游戏邦注:指引诱别人向虚设的企业投资,然后让更多人中圈套的骗术),旨在吸引... 阅读全文...

2011年08月18日 AAA游戏开发者转战社交游戏需知的11个要点

AAA游戏开发者转战社交游戏需知的11个要点
作者:Raph Koster(Playdom创意设计副总裁) 我们为何要制作游戏呢? 为许多人提供娱乐方式,构建新的社交维系,为了某个我熟悉的用户(游戏邦注:包括自己、妻子、孩子等)而构建游戏。从AAA游戏领域转向社交游戏市场又需要注意哪些事项? 1.为游戏发展找到门路 ·通过多种渠道找到用户(例如Applifer等交叉推广工具),建立可观的... 阅读全文...

2011年03月26日 BitDefender调查称Facebook游戏用户深受垃圾信息侵扰

BitDefender调查称Facebook游戏用户深受垃圾信息侵扰
Facebook游戏玩家已经超过了2.5亿人,这个巨大的市场已成为垃圾信息滋生的温床。据杀毒软件BitDefender最近的监测表明,Facebook玩家正遭遇大量社交垃圾信息的干扰,其中有些信息可能威胁用户的网络安全。 BitDefender日前发布了一份生动的示意图,指出影响最广泛的垃圾信息包括虚假的“跟踪应用”,或者声称支持用户追踪其他用户访问自己页面次数的虚假应用... 阅读全文...