游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2013年07月29日 列举游戏吸引玩家的返回触发器类型

列举游戏吸引玩家的返回触发器类型
作者:Will Luton 给予玩家一些返回游戏的理由,正是令游戏充满粘性的奥秘。如果没有这些理由,玩家就很容易转向其他游戏。可通过将其添附于一个明显的玩法优势或其他强制循环令玩家参与一些未来事件,就是返回触发器生效的时候。 当该事件发生时,玩家就不得不回到游戏中了。此外,游戏还会向玩家推送一个邮件或通知,提醒他们参与该事件。 ... 阅读全文...

2013年04月24日 分享如何编写免费角色扮演游戏的教程(二)

分享如何编写免费角色扮演游戏的教程(二)
作者:Rob Lang 在本文的上半部分,我们将研究一下创作本身,包括一些习惯和误区,以及如何通过某些风格和细节让GM和玩家更容易看中你的作品。(请点击此处阅读本文第一部分) 创作RPG的第一条原则是:写,不停地写。除非你已经写出游戏的第一份初稿,否则不要忙着编辑。第一稿可能写得很烂,但至少你已经有了一个完整的游戏。如果你在某些地方卡住了... 阅读全文...