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2011年06月03日 论述在线游戏未来设计5大建议

论述在线游戏未来设计5大建议
游戏邦注:本文作者为GM Tristan,文中他针对在线游戏未来设计提出5大建议。 回到8或10年前,在线游戏市场就不会像现在这么拥挤,呈现饱和状态。在今天这片无情的市场,很多游戏以封闭测试版本姿态呈现,但最终都无疾而终(游戏邦注:将近80%-90%)。这是因为很多作品不过是其他热门AAA游戏的翻版。游戏市场有太多空虚作品。而试图摆脱这一路线的团队亦是... 阅读全文...