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2015年04月21日 探讨土耳其游戏行业生态圈的问题

探讨土耳其游戏行业生态圈的问题
作者:Burak Tezateser “游戏行业生态圈”是我长期听到的一个热词。我常在多个不同场合听到这个词,它的最普遍用句是“我们的圈子很弱但一直在改进”。我来自土耳其这个半欧半亚的国家,但我想我们所面临的情况与其他国家大同小异。我想分析一下所谓的“脆弱生态圈”对于这个行业不同利益相关者所意味的结果及其相关挑战,并提出我自己对于克服这些挑战的看... 阅读全文...

2013年07月27日 举例阐述游戏开发的全球化浪潮

举例阐述游戏开发的全球化浪潮
Farid Hagverdiev是一名阿塞拜疆的学生,他已等不及Infinity Ward放弃用二战、中东战争等作为游戏的历史背景,转而以发生在阿塞拜疆的残酷斗争为主题。他希望看到那种游戏,于是他在首都巴库国立石油学院召集若干好友,一起做了一款自己的FPS。 这款FPS就是《Under Occupation》。在这款免费射击游戏中,玩家扮演一名阿国战士,在Shusha市与美国大兵展开战... 阅读全文...

2011年02月22日 土耳其网站Tipeez.com高管称儿童乐于登录社交网站

土耳其网站Tipeez.com高管称儿童乐于登录社交网站
日前,一家面向儿童的土耳其网站总经理表示,土耳其目前共有200万名尚未进入青春期的儿童网络用户,其中有许多人平均每天花三四个小时在社交网络及视频分享网站逗留。 Tipeez.com的总经理Haymi Behar在上周表示,“7到14岁的儿童每天花到4个小时上网看视频、分享内容、收发电子邮件、搜索有关家庭作业的内容。”据他所称,约31%的土耳其儿童每天都上网,其... 阅读全文...