游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2018年01月19日 开发者以真实案例谈游戏设计中的核心体验及其价值

开发者以真实案例谈游戏设计中的核心体验及其价值
原文作者:Max Pears  译者:Megan Shieh 游戏核心体验指的是开发者意图传递给玩家的3-5种主要元素或情绪。 那么,游戏核心体验的作用是什么?为什么我们需要将游戏限制在这些范畴之内? 读者可能会回复我说:“Max,我的游戏潜力无限,我不想给它设置限制。” 那么我可以告诉你,设置限制是为了保持游戏的连贯性。 游戏开... 阅读全文...