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2013年12月07日 给寻求投资的新兴游戏工作室的5点建议

给寻求投资的新兴游戏工作室的5点建议
作者:Kadri Ugand(Gamefounders联合创始人) GameFounders是欧洲首家手机游戏和游戏化应用的创业加速器,在过去18个月中监测了60个国家/地区的游戏工作室推出的超过300款应用。以下是我们针对这些工作室的正确和错误做法所总结出的经验和建议。 虽然有些建议属于相当基础的范畴,但我们还是不时看到一些团队陷入这种误区。 angel-investors(from bu... 阅读全文...

2013年12月07日 Ilkka Paananen谈Supercell的全球性战略(下)

Ilkka Paananen谈Supercell的全球性战略(下)
作者:Dean Takahashi Supercell的总部就坐落在前诺基亚研究大楼里,这座建筑本身就象征着一个教训。这家芬兰公司因《Clash of Clans》和《Hay Day》这两款手机游戏的成功而迎来辉煌。它把公司的51%股份以15.3亿美元的价格出售给日本的软银和GungHo Entertainment。这样,Supercell的市值就达到约30亿美元,超过另一家雇员人数达2200人的社交游戏巨头公司Z... 阅读全文...

2012年08月29日 开发者谈团队规模对其职业生涯的影响

开发者谈团队规模对其职业生涯的影响
作者:Moo Yu 五年前,我住在洛杉矶,供职于Insomniac Games。不久,我就决定同另一位同事另谋出路。 那时我还不清楚往哪发展,然而我却到了伦敦,并找到了我一生的事业。 当时我的同事刚从欧洲旅游回来,他决定搬到伦敦,为新兴公司Media Molecule工作。我追问其原因,他简单地答道:“他们只有20名员工。” 我们两个的经历非常相似... 阅读全文...