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2012年08月01日 开发者回顾成立美术分包工作室的经历

开发者回顾成立美术分包工作室的经历
作者:Paul Culp 很多年前我和同事一起创办了一个游戏图像分包王国。好吧,并不是王国,应该说是一间取得了一定成功的工作室,主要是为其它开发者提供制作游戏图像的新方法。这是发生在SuperGenius出现,以及Johnny Cash(游戏邦注:美国传奇乡村歌手)生前的事。 让我们回到Johnny Cash依旧风光的80年代,那时候我和我的同事辞去了在一家落败的游... 阅读全文...