游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2011年09月14日 阐述免费游戏的10种创收模式

阐述免费游戏的10种创收模式
以下10大营收模式令相关游戏或虚拟世界能够以免费模式呈现。排序不分先后。 1. 虚拟道具销售 这是首先出现于韩国的营收模式,现在已成为亚洲主流模式。Nexon(游戏邦注:代表作品有《跑跑卡丁车》、《枫之谷》和《劲舞团》)是此领域公认先驱,其2005年创收2.3亿美元,其中85%的收入来自虚拟道具销售。 在虚拟道具销售模式中,玩家... 阅读全文...