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2015年05月22日 创造优秀的游戏排版的3大诀窍

创造优秀的游戏排版的3大诀窍
作者:Carol Mertz 排版可能成就游戏美感也有可能彻底摧毁它。作为游戏设计师,我们会使用排版与玩家进行交流,不只是基于我们所使用的文字,同时还基于我们呈现这些文字的方式。 玩家在一款游戏中的体验可能会受到排版执行方式的直接影响。错误的字体选择有可能会误导玩家,从而导致他们离开了那个你精心创造的世界。而优秀的排版能够让玩家感到轻松... 阅读全文...

2011年09月01日 好游戏应具有和谐的玩家行动节奏

好游戏应具有和谐的玩家行动节奏
作者:Pete Collier 节奏是一个原始事物。从人类形成时便有了节奏,那时候,我们在母亲的肚子里慢慢成形,以我们的心跳附和着母亲平稳的心跳。所以,如果一款游戏设计忽略了节奏,那么将严重破坏游戏的整体感。如果你想让玩家感受到游戏的乐趣,那么节奏可以说是玩家体验中最基础的一大因素。 我所说的游戏设计中的节奏主要是关于玩家行动的节奏。显... 阅读全文...