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2016年08月30日 《Hardcore Henry》带给FPS的3大经验教训

《Hardcore Henry》带给FPS的3大经验教训
作者:Josh Bycer 最近我看了《Hardcore Henry》,或者可以说是一款实景电子游戏。这部电影是以壮观的第一人称枪战形式呈现出来。而尽管它只是表现出第一人称射击内容,但是在这里还是有很多值得游戏开发者去学习的东西。 Hardcore-Henry(from gamasutra) 1.沉默并不意味着没有灵魂 通常情况下,第一人称射击游戏的主角都没有... 阅读全文...