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2016年09月22日 作为市场营销者所获取的5大经验教训

作为市场营销者所获取的5大经验教训
作者:Haley Uyrus 与很多人一样,将我带到游戏产业中的引子便是弹球戏。在获得游戏设计和理论的硕士学位后,我几乎尝试了包括图像创作,QA,制作,设计和市场营销等游戏领域中的工作。我推广过许多游戏,即从游戏的开发过程到最终的发行过程。而以下便是我在Failbetter Games的游戏发行后市场营销工作中所所获得的一些感悟: Fallen London (from s... 阅读全文...

2013年01月23日 分析Valve是游戏开发者绝佳工作场所的原因

分析Valve是游戏开发者绝佳工作场所的原因
作者:Jeff Wofford 前几周出现了一些有关Valve Software是开发者的天堂的证据------不仅拥有丰富的资源与大量的人才,同时还给予了员工最大限度的自由与信任。 第一个证据是来自编程大师Michael Abrash的一篇文章,他称赞Valve是一个很棒的工作场所,并鼓励更多人加入其中。其次便是Valve内部的员工指南,列出了公司的管理原则,并以此更好... 阅读全文...