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2013年04月22日 阐述游戏开发过程中的5个抑郁阶段

阐述游戏开发过程中的5个抑郁阶段
作者:Leigh Harris 大约在一年多前,或者说是我开始创造第一款游戏的3,4个月后,我陷入了深度抑郁症,并开始接受药物治疗。因为之前所从事的是促进工作,所以我不会受到压力的侵蚀。尽管抑郁症的类型有多种多样,专注于其中一个元素(或外部元素)并不能将其彻底根治,但是根据我的自身经历,我将在此阐述有关工作情况的内容。 我只想说,随着时间... 阅读全文...

2012年01月02日 传统作家转向互动写作需经历的5个阶段

传统作家转向互动写作需经历的5个阶段
作者:Noah Falstein 或许你之前已听说过悲伤可以分为5个阶段。当人们在遭遇损失或者得知极为伤感的消息时,其感觉和反应会经历一系列标准化的改变。鲜为人知的是,该理论也可以运用到互动内容的写作艺术中。这两者间的相似性令人震惊,原因可能是上述过程通常会同悲伤产生联系。接下来,让我们跟随富有代表性的作家Jim,剖析整个过程。 否认... 阅读全文...