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2013年11月29日 关卡设计应接受同行评议循环的检验

关卡设计应接受同行评议循环的检验
作者:Jason Canam 就像游戏开发的大多数方面,关卡设计也需要团队协作。你不可能制作、整合然后就大功告成(你不可能就这么轻松!)你可能是那个“关卡设计师”,但你不是唯一的关卡设计师(尽管你可能希望是)。首先,你做好了自己的那部分工作……但然后呢? 准备好踏上一段存在主义的旅行,你将变成更有眼界的设计师。黑暗就在前方,但我们将携手... 阅读全文...