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2015年08月05日 万字长文,关于游戏交互理念与用户驱动方面的关联陈述,中篇

万字长文,关于游戏交互理念与用户驱动方面的关联陈述,中篇
篇目1,社交游戏中的社交性分析 作者:Matt Ricchetti 谈到在线社交游戏,我们通常会立即想到两类内容:休闲社交游戏和硬核MMO游戏。虽然传统游戏设计师不满休闲游戏,称其依靠条件反射作用促使我们进行强制性操作,但这些游戏在Facebook和手机平台极度风靡。MMO游戏虽然备受追捧,但其已顺利运作许多年,获得非常忠实的粉丝群体。促使两类游戏获得成... 阅读全文...