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2013年05月23日 分享游戏关卡设计的6个注意事项及建议

分享游戏关卡设计的6个注意事项及建议
作者:Jack Monahan 如果一个现代FPS关卡制作要花费数周乃至数月时间,倒不如放弃它去制作一个新关卡。以下是我对于开始制作新关卡所总结的6个重要经验。 1.在纸上规划 “动手很重要,因为这正是你不同于牛或者电脑操作人员的地方。”------Paul Rand 1-plan on paper(from designreboot) 宫本茂及其团队最初是... 阅读全文...