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2012年11月15日 设计师需重视合作型游戏设计的5大问题

设计师需重视合作型游戏设计的5大问题
作者:Mathew Kumar 如果你正致力于创造一款合作游戏,并从中感受到巨大的压力,请不要担心,因为并不是只有你带有这种感受。 Funcom的资深游戏设计师Tanya Short在本周的Montreal International Game Summit上说道:“从根本上看来,合作型游戏是一种最复杂的模式。你的玩家不只会抱怨你的游戏,它们也会开始抱怨合作中的彼此。” 同时她... 阅读全文...

2011年07月19日 社交游戏设计或可从儿童玩耍中获取灵感

社交游戏设计或可从儿童玩耍中获取灵感
作者:Michael Fergusson 社交游戏设计师能不能从孩子的玩耍中取经呢?各人自有凭断。我从Mike Sellers的博客 “Online Alchemy”中读到一篇有趣的社交游戏设计文,如果你有兴趣,不妨链接一下。他的博文分析了游戏性表现在流行的社交游戏和个人在游戏过程中的心理发展轨迹之间的密切关系。从游戏设计和商业的角度来说明,非常有趣。 欲知详情,请... 阅读全文...