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2012年02月19日 列举现代游戏设计应遵循的10项基本法则

列举现代游戏设计应遵循的10项基本法则
作者:Joe Martin 我发现最近几年,有些原本属于核心设计理念的原则已经淡出了设计师的视野,而正是这些原则开创了之前的游戏黄金时代。 法则1:设置可忽略的过场动画 在我看来,这是最重要的游戏设计法则。几乎每款游戏都不乏过场动画,只是形式有所不同罢了。例如《命令与征服》中Kane喋喋不休的话语,《虚幻竞技场3》(以下简称UT3)开场时的赞... 阅读全文...