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2012年10月02日 分享通过写作增加游戏重玩价值的经验

分享通过写作增加游戏重玩价值的经验
作者:Michael Thhomsen 游戏需要写作内容。通常我们认为游戏写作只涉及故事叙述,所以,我们很难在缺少故事模式的游戏中看到写作的价值。但是,对许多游戏而言,以写作模式点缀的效果即为系统增添深度和剧情,否则整个游戏只会是无意义的重复或循环模式。即使不存在单个故事情节,写作仍可成为游戏的基本创意工具,并令游戏更具趣味性和竞争性。 Valv... 阅读全文...