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2016年12月12日 如何避免益智游戏让玩家受挫

如何避免益智游戏让玩家受挫
作者:Sande Chen 有一年在Austin游戏大会中,我真的非常受挫,那并不是因为聚会,而是因为我熬夜想要在《泡泡龙》这款游戏中通关。我注意到游戏的难度上升太快,即发现有个关卡特别复杂时我就觉得事情不对了,特别是后面的关卡反而比它还简单。鉴于玩家会不断熟悉游戏,在关卡间有效提高难度和挑战变得更加重要。 puzzle bobble(from gamasutra... 阅读全文...

2016年11月25日 让玩家在游戏中受挫的代价

让玩家在游戏中受挫的代价
作者:Ramin Shokrizade 美国前奥运举重教练曾经对我说,当他们开始秘密尝试合成类固醇时,结果真的非常显著,他们也收到了许多观察者的疑问。为什么他们看起来会这么大?他们的全新力量训练秘诀是什么?而“静力锻炼法”便是答案。这是指尽自己所能去维持一定的姿势用力。但其实这也是最糟糕的训练方式,因为它将导致非常有限的肌肉力量,并让运动员承担心... 阅读全文...

2015年04月10日 列举玩家离开游戏的16个原因

列举玩家离开游戏的16个原因
作者:Nathan Lovato Marc Robinson在2013年GDC演讲中指出,“一般来说,只有不到40%的免费游戏玩家会在首次体验后重新回到同款游戏中。” 大家都知道,作为一名专业游戏设计师,我们的首要职责就是创造引人入胜的体验。我们创造游戏就是要给玩家取乐,如果他们过早和过频地离开游戏,我们就失败了。 想想玩家离开游戏的原因,是一个让我们... 阅读全文...