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2011年08月15日 传统开发商在社交游戏领域的5类错误做法

传统开发商在社交游戏领域的5类错误做法
作者:Bret 这篇博文主要针对那些已经进入社交领域一段时间却在Facebook上发展并不顺利的传统游戏开发者。Gravity Bear确实开发过某些精致的游戏,虽然拿工作室当反面教材可能并不合适,但是他们确实犯下了以下列举的错误。 虽然我刚刚才开始玩《Battle Punks》,但是我从Gravity Bear发布相关信息时就开始关注这款游戏。 1、过早发... 阅读全文...