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2011年08月19日 浅析3D游戏的优势、发展状况以及推广障碍

浅析3D游戏的优势、发展状况以及推广障碍
作者:Ben Griffin 当电子游戏首次出现时,它们的形式都非常简单,就是用编程将某些二位的多边形汇集起来而已。 游戏并不总是由图像精灵组成,但是《吃豆人》等游戏的目标和意图已经以最直观的形式呈现早期图像处理技术。 随着时间推移,技术不断进步,开发商已能够创造出更加高级的游戏巨作。我们在三维的世界中玩游戏,游戏有着更加强大的现... 阅读全文...

2011年04月06日 SOE总裁接受Gamasutra采访 谈各平台游戏的发展状况

SOE总裁接受Gamasutra采访 谈各平台游戏的发展状况
4月1日,SOE(索尼在线娱乐)宣布裁员的消息吸引业界关注。然而3月29日Gamasutra在采访SOE总裁John Smedley时,谈论的更多是公司未来的发展方向。 即便在裁员事件发生前,SOE本身也存在很多问题。网游《The Agency》关注度较低,而且公司正在积极拓宽传统PC游戏市场。Smedley拒绝在采访中就《The Agency》发表评论,他更愿意说说即将到来的《无尽任务》下... 阅读全文...