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2017年02月13日 《火焰之纹章:英雄》的设计和盈利分析

《火焰之纹章:英雄》的设计和盈利分析
作者:Motoi Okamoto 发行于2月2日的《火焰之纹章:英雄》已经取得了巨大的成功,特别是在日本和美国。这款任天堂发行的全新游戏在日本iOS畅销应用榜单中位列第3,在美国的iOS畅销榜单中则位列第8。发行第一天《火焰之纹章:英雄》便赚取了290万美元的收益并和mixi的《怪物弹珠》和索尼的《Fate / Grand Order》位于前3的排名内。 ranking(from gam... 阅读全文...