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2013年06月05日 制作“紧密型”游戏需重视的指标和要素(上)

制作“紧密型”游戏需重视的指标和要素(上)
作者:Jens Peter Jensen 2012年7月,SpryFox的创意总监Daniel Cook发表了一篇关于制作容易理解和玩的游戏的文章,在文中,他提出“因果关系紧密的游戏系统”。以下是受他的文章启发而整理出来的游戏设计想法和建议。(请点击此处阅读本文下篇内容) 如何“紧密地”制作 在他的文章中,Daniel Cook解释道:“紧密的系统有清楚定义的因果关... 阅读全文...