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2013年12月16日 《Createrria》开发者谈游戏设计理念

《Createrria》开发者谈游戏设计理念
作者:Wojciech Borczyk 1.我们生来就是创造者 你可能已经发现,即使是最小的孩子也会试图体验其周围的世界,实现自己的小发现和创造。搭积木是我们跨过生命第一年后经常接触到的玩具。我至今还记得自己刚拿到首个乐高积木并随心所欲搭建出东西的那种心情。 几乎每个人在其一年中都曾经试图创造音乐。有些人最终只能在洗澡时自己哼唱几句,而有... 阅读全文...