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2012年01月18日 阐述游戏衡量关键参数之3种运用观点(1)

阐述游戏衡量关键参数之3种运用观点(1)
作者:Ian Schreiber 艺术和创意领域存在普遍模式,尤其是对于考古、艺术保护、心理学或医学而言,它们既依靠一定直觉,同时也存在某种“正确答案”或“最佳方式”。其发展过程如下:(请点击此处阅读本系列第2、3篇) 1. 实践者将他们的领域看作“软科学”;他们并不知道最佳原则或实践。他们最终会把握事情的运作方式,但这多半是通过反复试验。 ... 阅读全文...