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2014年08月13日 分享设计参数动画系统的经验

分享设计参数动画系统的经验
作者:Peyman Massoudi 由于游戏开发过程要由拥有不同技能的人参与,游戏开发者就要尽量根据从事游戏不同环节工作的人的角度来增加抽象程度。参数动画就是为此而设计的,它提供了一些诸如AI,或者需要使用动画的玩法等其他模块界面的参数。参数动画可以确保动画总能够适当回应参数变化 ,以便AI或玩法等其他模块能够根据自己的计算来更改这些参数,而无需处... 阅读全文...