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2014年07月24日 分析软件测试与游戏测试之间的区别

分析软件测试与游戏测试之间的区别
作者:Johan Hoberg 测试一款应用或软件系统与测试一款游戏具有怎样的区别?这是我在面对10年的软件测试以及手机内部的质量保证工作,并开始转向游戏时问自己的一个问题。我已经阅读了几乎所有一切有关软件测试的内容,但是我却不是很了解游戏测试。所以我购买了两本关于游戏测试的书籍想要对此拥有一些基本的了解,并且我也花了几周的时间进行一些尝试。 ... 阅读全文...

2012年01月16日 简述游戏玩家与游戏体验者的区别

简述游戏玩家与游戏体验者的区别
作者: Dr. Lewis Pulsipher 我们都知道,将人们划分为不同类型有助于区分游戏锁定的目标群体。我发现电子游戏领域存在两种不同的体验游戏方式,有媒体提出了“游戏玩家生活方式”的概念,我玩了50多年的游戏,却也并没有将玩游戏看成一种生活方式,而是生活中的一部分。 我觉得不少玩家体验电子游戏的方式与我截然不同,简而言之,他们是玩家,而... 阅读全文...

2012年01月14日 论述游戏描述,规则和机制的异同

论述游戏描述,规则和机制的异同
作者:Lewis Pulsipher 我总是对学生说,桌面游戏的规则就是用于详细描述游戏机制,所以这里的问题就是------“规则与机制的区别是什么。”当我私下与学生讨论这个问题时,我发现可能引起他们误解的内容主要是关于描述与说明,普遍与特殊之间的区别。 从教学观点来看,问题在于学生们总是会以自己的想法------即基于自己的意愿清单,而不... 阅读全文...

2011年09月20日 阐述游戏想法与电影之间的渊源和区别

阐述游戏想法与电影之间的渊源和区别
作者:James Leach 游戏想法源于何处呢?你不能将游戏视同电影,因为所有电影之间的相似度要高于游戏。但电影只是个故事,而游戏是种体验(游戏邦注:行业专栏作家James Leach曾指出,机制才是主导,故事只能居于次席)。 很少见到单个人声称自己有个游戏想法,而那些只有架空概念的人也往往不会受到他人的注意。不久之前,有个粉丝在某个展会上拦住了Pete... 阅读全文...