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2013年04月26日 Jesse Schell看游戏故事的存在问题及解决方法

Jesse Schell看游戏故事的存在问题及解决方法
作者:Dant Rambo 迪士尼前幻想工程师以及现卡耐基梅隆大学教授的Jesse Schell便是我们口中的先锋思想家。近几年他所做出的每一场演讲都是关于游戏的发展方向以及它们将如何影响我们的世界。他在今年GDC上的演讲也不例外。即阐述了游戏故事在未来的发展。 根据Schell:“如何才能创造出一款让玩家感动的游戏?”这是艺电在30年前所思考的一个问题,... 阅读全文...

2011年06月25日 关于理想的游戏引擎对规则定义的设想

关于理想的游戏引擎对规则定义的设想
作者:Shay Pierce 近期我撰写系列博文,主题是自己刚刚设计完成并提交至App Store的iOS益智游戏《Connectrode》。现在,我觉得应该从项目中解脱出来,通过编撰其他感兴趣的内容在博客中放松自己。先在此提醒大家注意,文章表达游戏设计和编程中抽象想法的言辞相当随意,我并未将这些想法以最容易理解的形式来阐述,此文的主要目的在于将脑中的想法转移到纸... 阅读全文...