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2014年05月14日 Ryan Sumo分享逐帧绘制动画的步骤和经验

Ryan Sumo分享逐帧绘制动画的步骤和经验
作者:Ryan Sumo Spriter vs Photoshop 我曾在之前的博文中提到将用动画工具Spriter进行试验,看看它是否适用于我们的游戏。我发现Spriter并不适合我们的游戏。在试用Spriter头几个小时,我就清楚了,使用它来创造优秀的动画需要大量技能和时间。否则其动画成果无异于木偶。鉴于《Party Animals》只需要创造一些动画的事实,这极大降低了制作木偶动... 阅读全文...

2013年06月08日 分享用Construct 2制作连线消除游戏的教程(1)

分享用Construct 2制作连线消除游戏的教程(1)
作者:David Silverman 教程概况 难度:初学者 使用平台:Construct 2 完成时间:45分钟 本文是以Construct 2制作连线消除游戏系列文章的第一篇,我们将在此奠定游戏的基础,令屏幕呈现基本的谜题网格。(请点击此处阅读本系列第2、3、4篇) 关于连线消除游戏 连线消除游戏是一种基于区块的谜题游戏,你得在游... 阅读全文...